Campagne |
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Tout orc qui arrive à éviter qu'une grande tribu se querelle et se déchire est souvent très intelligent, très autoritaire et invariablement très fort. Il maîtrise l'épée et l'arc, mais ses vraies compétences résident dans sa rare habileté à unir les autres orcs pour les combats et dans sa capacité à donner des ordres exécutés sans crainte et avec fidélité.
Remarques : The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Évolue à partir de : | Meneur orc |
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Évolue en : | Souverain orc |
Coût : | 35 |
PV : | 60 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 120 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Orcish Ruler |
Capacités : | commandement |
grande épée tranchant | 9 - 3 corps à corps | ||
arc perforant | 6 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 40% |
Marais | 3 | 30% |
Montagnes | 2 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 40% |
Neige | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |